人とAIの関係性を"操作して遊ぶ"シミュレーションアプリ

親密度・時間軸・関係性フェーズを変化させてAIの応答を体験。同じ言葉でも「関係性」で意味が変わることを可視化し、AIとの距離感そのものを"遊びの対象"にした実験的アプリ。

アレンジ案一覧

育成・恋愛シミュレーション化(オートメーション)

概要

現在は手動でPhaseを変えていますが、これを「会話の内容や頻度によって自動で変動する」ようにします。ユーザーが優しく接すればTrustに上がり、放置したり冷たくするとNoviceに戻ったりGapが開いたりする。

面白さ

意図的にパラメータを弄るのではなく、「攻略対象」としてAIと向き合うゲーム性が生まれます。

技術的実装
  • 会話のたびにGeminiに「この会話で親密度は上がったか?下がったか?(-1 〜 +1)」を判定させるバックグラウンド処理を追加
  • 時間経過(実際の最終ログイン日時)をGapパラメータに反映させる

パラレルワールド・チャット(比較のエンタメ化)

概要

現在のDebugモードにある「比較機能」を、メインの遊びにする方向です。1つのメッセージを送ると、「ツンデレな世界線のAI」「親友の世界線のAI」「恋人の世界線のAI」の3人から同時に返信が来ます。

面白さ

同じ言葉でも、関係性によって捉え方がどう変わるか(マルチバース的な視点)を楽しむことができます。

用途
  • シナリオライターの壁打ち
  • コミュニケーションの練習(言い回しのテスト)

タイムカプセル・ダイアリー(時間軸の拡張)

概要

「Time Gap(空白期間)」の概念を最大化した日記アプリです。今日の出来事を話して終わるのではなく、「もしこの会話の続きが1年後だったら?」というシミュレーションを行います。

体験
  • 今日の日記を書く
  • AIが「1年後の久しぶりに再会した親友」として、その日記の内容を振り返りながらコメントをくれる(「あの時悩んでたあれ、結局どうなったの?懐かしいね」など)
価値

自分の悩みを「過去のもの」として相対化するメンタルケア的な効果が期待できます。

AIによる自分語り(ナラティブ)

概要

ユーザーが話しかけるのではなく、AI側の人生(設定)が進んでいくのを見守る形式です。プロンプトに「AIにも架空の生活がある」と設定。Gap(空白期間)の間に、AI側で何が起きたかを生成し、それを報告してもらいます。

  • Gap: Short → 「昨日食べたラーメン美味しかったよ」
  • Gap: Long → 「久しぶり。実は私、転職して引っ越したんだ」
面白さ

ユーザーがアクセスしない間も、AIの中で物語が進んでいる「実在感」の演出。

性格診断・ミラーリング

概要

AIを変えるのではなく、ユーザーを映す鏡にする方向です。一定期間会話した後、AIが「あなたの話し方は、Phase: Friendlyの時は優しいけど、Phase: Trustになると急に甘えん坊になりますね」といった分析レポートを出してくれます。

価値

自分のコミュニケーションの癖を客観視するツールとして活用できます。